home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 Mobile / Chip_Mobile_2001.iso / palm / spiele / palmnums / palmnums.exe / version history.txt < prev   
Text File  |  2000-11-21  |  3KB  |  55 lines

  1. 8/1/2000
  2. 0.9    first release
  3. 8/2/2000
  4. 0.9a    nicer drawing of current row/line
  5.     nicer popup-windows
  6.     added progress-bar
  7.     undocumented internal changes
  8. 8/4/2000
  9. 0.9b    faster screenbuild (it was just to slow on a Palm III...)
  10.     2x buttons now are unique per row and colum - this gives the computation a speedup
  11.     even nicer drawing of current row/line ;-)
  12.     bugfix: fatal exception on drawn (thx to "le nico")
  13. 8/17/2000
  14. 0.9c    no left-over lines when game is over
  15.     showing options, when starting another game palm vs palm so it can be changed
  16.     internal changes: no more eventqueue-hacking :-o
  17.     new kind of "button" in options - hidden buttons are already removed on startup
  18.     internal: new storage-format "PaNu B" (older PalmNums options from "PaNu A" can not be imported)
  19.     new option: disable graymode (some devies have general problems with grayscale)
  20.     nicer buttons, now also grayscale
  21.     much more cleverer KI - the palm will now try harder to win early and to continue the game if he seems to loose!
  22.     new storage format: "PaNu B"
  23. 8/24/2000
  24. 1.0    smaller buttons for better display of current row/line
  25.     modified buttons grayvalues for better w/b display
  26.     flashing current line when pressing wrong button
  27.     restarting game on simple click, when game is over
  28. 8/28/2000
  29. 1.0a    fixed minor bug "restarting game on simple click" gives no click to buttons now
  30.     now additional *BW.prc with better black/white display than the normal-version has in b/w-mode
  31. 8/30/2000
  32. 1.1    fixed bug "memory exausted" (was still on some machines)
  33.     options can be called with the "scroll up" button
  34.     added some cheatcodes
  35.     skill increses on later game
  36. 9/18/2000
  37. 1.2    fixed bug: no menu short cut in Palm OS 3.5 (thx to Doug, fix by Claus)
  38.     fixed bug: after starting PalmNums 14 times the next start generated a fatal error.
  39.     progress display fixed
  40.     changed skill increase model
  41.     tip has now changeable skill level / activate cpu opponent with checkbox (palm vs palm no more available)
  42.     plays system sound when computer move is done
  43.     added new cheatcode
  44.     now also "color version" (this is still experimental)
  45.     new storage format: "PaNu C"
  46. 10/11/2000
  47. 1.3    color mode finished: fixed options dialog, some display and icon
  48.     more different skills (old level x is now about level 2*x)
  49.     new option "auto": auto adjust the cpu's skill to your skill
  50.     current "mood" of cpu is shown during computaion
  51.     new storage format: "PaNu D"
  52.     known bug: PalmNums color has some display errors on the color emulator
  53. 11/20/2000
  54. 1.3b    changed look (for better bw display)
  55.     fixed b/w titlescreen